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game_event_condition 表结构解析

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发表于 2017-8-2 20:24:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本表包含要完成指定的游戏事件的条件,还包括用于汇报进度或者所需最大值的世界状态。如果你没有把事件设置为世界事件,这个表将不做任何事;

eventEntry:参考game_event表的eventEntry字段;
condition_id:条件编号,参考game_event_quest_condition表的condition_id字段;
req_num:任意值,决定了条件何时满足;
max_world_state_field:发送给客户端的世界状态更新字段数值,用于报告满足这种条件所需点数的最大值;
done_world_state_field:发送给客户端的世界状态更新字段数,用于向该条件报告的累计点数;
description:任意文本来描述情况;
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