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quest_template 表结构解析

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发表于 2017-8-2 20:24:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

任务模板表,包含所有任务的基础定义

ID:任务编号,主键,唯一;
QuestType:0-任务自动完成,1-任务不可用,2-任务可用,不会自动完成;
QuestLevel:任务等级,当玩家等级小于等于任务等级+5时可以得到全部的经验,如果是-1,则以玩家等级来计算经验;
MinLevel:接取任务要求的最小等级;
QuestSortID: 如果大于0,参考AreaTable.dbc文件的ZoneID;如果小于0,参考QuestSort.dbc文件的ID;
QuestInfoID:参考QuestInfo.dbc;
SuggestedGroupNum:建议玩家组队人数;
RequiredFactionId1-2:所需的阵营,参考Faction.dbc;
RequiredFactionValue1-2:所需阵营的声望值,参考QuestFactionReward.dbc;
RewardNextQuest:奖励下一个任务,关联本表的ID字段;
RewardXPDifficulty:奖励的任务经验,参考QuestXP.dbc;
RewardMoney:奖励的金钱;
RewardBonusMoney:额外奖励的金钱;
RewardDisplaySpell:任务完成后对玩家施展的法术;
RewardSpell:完成任务后可学会的技能,如果RewardDisplaySpell不为0,则这个值不生效;
RewardHonor:奖励的荣誉点数;
RewardKillHonor:奖励的专业荣誉点数;
StartItem:提供该任务的物品,参考item_template表的entry字段;

Flags:标识,可叠加。 0-无,1-玩家死亡后任务失败,2-护送或者其他事件驱动型任务,如果玩家在队伍中,所有能接这个任务的玩家都可以得到确认接收任务的提示,4-区域触发器激活,8-任务可以分享给其他玩家,16-未知,32-职业史诗任务,64-团队任务,128-TBC及以后版本添加,256-任务需要源物品(RequiredSourceItemId字段不为空),512-任务奖励物品和金钱隐藏,完成任务时才给予奖励,1024-任务完成时自动奖励,不在客户端任务面板显示,2048-血精灵和德莱尼的新手村任务,4096-日常,8192-可重复接的任务,16384-一般不可用的任务,32768-周常,65536-自动完成,131072-需要使用RequiredItemId 和SourceItemId,262144-用任务目标文字代替任务完成文字,524288-区域内开启任务,自动接收;

RequiredPlayerKills:需要击杀多少玩家;
RewardItem1-4:奖励的物品,参考item_template表的entry字段;
RewardAmount1-4:奖励的物品数量;
ItemDrop1-4:掉落的物品;
ItemDropQuantity1-4:掉落物品数量;

RewardChoiceItemID1-6:奖励的可选物品,参考item_template表的entry字段;
RewardChoiceItemQuantity1-6:奖励的可选物品数量;
POIContinent:兴趣点地图编号;
POIx:任务兴趣点x坐标;
POIy:任务兴趣点y坐标;
POIPriority:兴趣点优先;
RewardTitle:奖励的称号;
RewardTalents:奖励的天赋点;
RewardArenaPoints:奖励的竞技场点数;
RewardFactionID1-5:奖励阵营编号,参考Faction.dbc;
RewardFactionValue1-5:奖励的阵营声望,参考QuestFactionReward.dbc;
RewardFactionOverride1-5:奖励的声望,是RewardFactionValue的100倍;
TimeAllowed:玩家必须在规定的时间内完成任务,单位是秒;
AllowableRaces:接取任务所需的种族,参考 ChrRaces.dbc;
LogTitle:任务标题;
LogDescription:日志说明;
QuestDescription:任务说明;
AreaDescription:区域说明;
QuestCompletionLog:任务完成日志;
RequiredNpcOrGo1-4:如果大于0,表示玩家需要击杀的生物,参考creature_template表的entry字段;如果小于0,表示需要施法的物体,参考gameobject_template表的entry;
RequiredNpcOrGoCount1-4:需要击杀的生物数量或需要施法的物体数量;
RequiredItemId1-6:完成任务所需的物品,参考item_template表的entry字段;
RequiredItemCount1-6:完成任务所需物品的数量;
Unknown0:未知;
ObjectiveText1-4:任务目标文字;
VerifiedBuild:验证机制
加群请说在01wow.com看到
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