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vehicle_template_accessory 表结构解析

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发表于 2017-8-2 20:24:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

这个表的内容可以被vehicle_accessory表覆盖

entry:用作交通工具的生物编号,参考creature_template表的entry字段;

accessory_entry:交通工具驾驶员编号,参考creature_template表的entry字段,如果是飞行师,需要把InhabitType字段设置为4;

seat_id:交通工具上的座位编号,参考VehicleSeat.dbc;

minion:0-交通工具被击毁时,驾驶员不会死;1-交通工具被击毁时,驾驶员也会死;

description:文字说明;

summontype:召唤出的生物消失的条件
1-被召唤出的一定时间后,或者召唤者消失后,
2-被召唤出的一定时间后,或者召唤者死亡后,
3-被召唤出一定时间后,
4-被召唤出一定时间后,或者召唤者脱离战斗状态后,
5-死亡后立即消失,
6-死亡后的一定时间内消失,
7-召唤者消失后,
8-在取消召唤的命令出现后;
summontimer:summontype字段中所指的被召唤出的一定时间;
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